 
2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,數(shù)據(jù)顯示,2023年,預(yù)計國內(nèi)游戲市場實際營銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長20.71%,繼續(xù)保持較快增速。與此同時,游戲用戶數(shù)量也保持穩(wěn)定增長,規(guī)模達(dá)6.65億人,同比增長3.7%。人社部發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技運營師就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,89%的電子競技從業(yè)者薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1-3倍。隨著電子競技市場的開拓,預(yù)測未來5年電競新媒體運營人才需求量近150萬人。
 
    中國電競用戶規(guī)模
 
    2022年全球電子競技收入(單位:美元)
2019年4月人社部發(fā)布通知,正式確認(rèn)了13種新職業(yè),其中包括了電子競技運營師。隨著電子競技行業(yè)高速發(fā)展,電競逐漸被主流社會所認(rèn)可。越來越多的資本開始投入進(jìn)電競市場,電競賽事制作、俱樂部管理、電競選手、電競教練、電競解說乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來熱門就業(yè)方向。
 
 
         
 
         
 
         
    本專業(yè)面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實的電競科技專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。
 電子競技數(shù)據(jù)分析
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